احتمالا صنعت بازی ایران تا دو سال آینده نابود خواهد شد / زمانی که صنعت بازی ایران شروع به کار کرد، ترکیه حتی وجود نداشت، اما – به یک قطب بازی‌سازی تبدیل شده

تبلیغات بنری

پایگاه خبری تحلیلی – (-):

مهر: این تولیدکننده صنعت بازی های رایانه ای گفت: در صورت ادامه روند فعلی، این صنعت تا دو سه سال آینده نابود می شود، در حالی که با حمایت های مناسب، ایران می تواند به مرکز تولید بازی در خاورمیانه تبدیل شود.

سامان کاظمی تولیدکننده صنعت بازی های رایانه ای با اشاره به وضعیت فعلی این صنعت گفت: متاسفانه در حال حاضر هیچ نقطه روشنی در این صنعت مشاهده نمی کنیم. از تحریم‌ها گرفته تا تفاوت دلار و ریال، عدم دسترسی به بازار بین‌المللی، نبود سرمایه‌گذاران مناسب در پروژه‌های داخلی، مهاجرت نیروی کار به خارج از کشور، نامتعادل بودن نسبت سهم پلتفرم‌های داخلی در فروش بازی‌ها و همچنین فرهنگ کپی‌برداری گسترده در برخی کشورها، همه این موارد دست به دست هم داده‌اند تا این صنعت را با چالش‌های جدی مواجه کنند.

وی ادامه داد: اگر – هم صنعت بازی وجود دارد فقط به همت جوانان و علاقه مندانی است که با عشق کار می کنند وگرنه باید مدت ها پیش نابود می شد.

این تولیدکننده گفت: امروزه برخی از شرکت ها به شیوه هایی مانند دور زدن تحریم ها خود را به بازار بین المللی پیوند داده اند و این امر باعث شده که نبض ضعیفی در صنعت ایجاد شود و باید کار کرد. در غیر این صورت وضعیت خطرناک تر می شد.

وی بیان کرد: حدود 15 سال است که در این صنعت فعالیت می کنم و هر سال شاهد کاهش تعداد شرکت ها و تیم های تولید بازی هستم. آنها یا مهاجرت می کنند یا با شکست مالی و مشکلات دیگر مواجه می شوند و ناپدید می شوند.

بسیاری از مسئولان به دلیل عدم آگاهی، بازی های رایانه ای را فقط یک سرگرمی می دانند

الکاظمی گفت: موضوع اصلی هدایت سرمایه و منابع در مسیر درست است. می توانید در این صنعت سرمایه گذاری مناسبی داشته باشید و اعتماد لازم را ایجاد کنید. متأسفانه بسیاری از مسئولان به دلیل عدم آگاهی، بازی های رایانه ای را صرفاً یک سرگرمی می دانند و آن را نیاز به سرمایه گذاری یا توجه جدی نمی بینند. این وضعیت حتی در سطوح بالای تصمیم گیری نیز وجود دارد و مانع جذب سرمایه گذار می شود.

وی خاطرنشان کرد: اخیرا برخی مسئولان به بازی به عنوان ابزاری برای انتقال فرهنگ و مقابله با جنگ نرم رسانه ای نگاه کرده اند و متوجه تاثیر آن بر جوانان شده اند. این مورد علاقه اندکی را در صنعت بازی برانگیخت، اما با وجود این کارشناسان بسیاری از کشور خارج شدند و تنها تعداد کمی باقی ماندند که آنها نیز از مشکلات پیش آمده ناامید و ناامید شدند.

این تهیه کننده گفت: به عنوان مثال سال گذشته برخی نهادهای خصوصی و دولتی در جشنواره فجر قول سرمایه گذاری قطعی در بازی ها را دادند اما نزدیک به یک سال از آن می گذرد و هنوز این اعتبارات تخصیص نیافته است. من شرکتی را می شناسم که پروژه اش به دلیل نگرفتن این سرمایه از بین رفت و از کار افتاد. این موضوع باز هم به عدم آگاهی مسئولان مربوط می شود.

وی ادامه داد: بازی های رایانه ای بیشتر از سینما، کتاب و موسیقی تاثیرگذار است و با تولید محتوای فرهنگی مناسب می تواند تاثیر مثبتی بر نسل جوان بگذارد. اما متاسفانه هنوز جدی گرفته نشده است.

کاظمی گفت: اگر روند فعلی ادامه یابد، صنعت بازی ایران در دو سه سال آینده تقریباً نابود خواهد شد. اما اگر رویکرد و نگرش درست ایجاد شود، اتفاقات خوبی می تواند رخ دهد. علیرغم همه شرایط، تیم های باقی مانده را می بینم که با خودجوش و راهکارهای خلاقانه جلو می روند و تحریم ها را دور می زنند و تولیدات را در سطح بین المللی ارائه می کنند. اگر دولت از این تلاش ها حمایت کند قطعاً می توانیم با کشورهای خارجی رقابت کنیم.

وی افزود: زمانی که صنعت بازی در ایران شروع شد، ترکیه حتی وجود نداشت، اما – به یک مرکز بازی تبدیل شده است. یا دبی که اکنون در تلاش است تا به قطب بازی خاورمیانه تبدیل شود. به نظر من این جایگاه می تواند متعلق به ایران باشد.

تبلیغات بنری

منبع : پایگاه خبری entekhab

مطالب مرتبط

دیدگاهتان را بنویسید